Veja como criar um avião e anima-lo passo a passo no Blender.
1 - Com o Blender aberto, aproveite o cubo existente.
2- Em seguida aperte TAB para entrar no modo de edição e depois selecione o modo seleção de faces e selecione a face como mostra na imagem a seguir.
3 - Aperte E e puxe para esquerda.
4 - aperte S e reduza a face conforme a imagem abaixo.
5 - Adicione o modificador subdivisão de superfícies clicando na chavinha, depois adicionar modificar e subdivisão de superfícies.
6 - Mude para o modo de objeto apertando TAB e depois aumente o valor de Visualizar para 2 e clique em aplicar.
7- Volte para o modo de edição apertando TAB e selecione as faces mostradas na imagem abaixo.
8 - Aperte E e puxe na direção do eixo X.
9 - Agora aperte S e reduza face conforme a imagem a seguir.
10 - Selecione uma face conforme a imagem.
11 - Aperte E puxe na direção do eixo X.
12 - Aperte S e reduza a face como mostra a imagem.
13 - Selecione a face como mostra a imagem.
14 - Aperte E e puxe na direção do eixo Z.
15 - Aperte S e reduza a face.
16 - Adicione agora o modificador Espelhar.
17 - Observe que espelho o lado esquerdo igual ao direto. Mude para o modo de objeto apertando TAb e clique em aplicar.
18 - Agora selecione as quatro faces da frente do avião conforme a imagem.
19 - Pressione E e puxe na direção do eixo Y.
20 - Aperte S e diminua a face conforme a imagem.
21 - Agora adicione uma cor de sua preferencia de acordo com a imagem abaixo.
22 - Volte para o modo de objeto apertando TAB, depois altere o layout para Animation conforme a imagem.
22 - A tela do Blender vai ficar igual ao da imagem abaixo.
23 - Arraste o avião bem para lado esquerdo.
24 - Aperte I e depois em localização.
25- Mude a linha do tempo para 250.
25 - Arraste o avião para a direita na direção Y.
26 - Aperte I e depois em localizar.
27 - Para melhorar o resultado é só ajustar a câmera e luzes para um angulo melhor. Depois é só renderizar e conferir o resultado.
Confira no vídeo com o resultado: